quinta-feira, 17 de outubro de 2019

Ancas de Texugo - Fogo das Fadas Peludas [Magias Quase-uteis de Bébé, o mago alquimista]




Magia Quase-útil de Bébé, o mago alquimista





Ancas de Texugo - Fogo das Fadas Peludas [5º Edição D&D]

Transmutação/Conjuração
Tempo de Execução: Instantâneo.
Alcance: Em si.
Componente: Somático (Gestual) 
Duração: 2 rodadas ou Concentração...

Ao executar  essa magia deve estar em cima de uma fogueira (preferivelmente), ou chama de igual tamanho, enquanto nela estará furtivo (ou +25 para teste de Furtividade, se houver alguma utilidade) e terá +2d6 de bônus para Procurar (Percepção). Estará protegido do dano do fogo por 2 rodadas, permanecer além desse tempo: assumirá os riscos do dano...








Ancas de Texugo - Fogo das Fadas Peludas [Old Dragon]

Transmutação/Conjuração
Tempo de Execução: Instantâneo.
Alcance: Em si.
Componente: Somático (Gestual)
Duração: 2 Turnos ou "Concentração"...

Ao executar  essa magia deve estar em cima de uma fogueira (preferivelmente), ou chama de igual tamanho, enquanto nela estará furtivo (ou +25% para teste de Furtividade, se houver alguma utilidade) e terá +2d6  para Procurar (Vasculhar. 1 e 2 sendo sucessos). Estará protegido do dano do fogo por 2 turnos, permanecer além desse tempo: assumirá os riscos do dano...

terça-feira, 8 de outubro de 2019

Cavaleiro Necromante. Para Old Dragon.


Inspiração/Fonte: https://elderdragonsaga.fandom.com/wiki/Necromancer_Knight

Cavaleiro Nigromante                                  
Pré-requisitos: Ser Homem de Armas, Caótico. Pacto com os Mortos.

“Minha armadura é como dez escudos, meus dentes são espadas, minhas garras são lanças, o choque de minha cauda é um raio, minhas asas um furacão e meu hálito morte!” Smaug, o dragão.

Pacto com o Lich (5º Nível): Fez um pacto com os mortos (um lich ou Dullahan). Poderá se comunicar com os mortos-vivos (desde que estes sejam conscientes). E controlar mortos-vivos menores (como um clérigo com 4 níveis menor), pode usar esse poder um número de vezes igual ao Modificador de Carisma (minimo 1 vez) por dia.

Cabeça Necrótica (8º Nível): Pode arremessar cabeças de inimigos derrotados (ou de mortos-vivos), causa 6d6 de dano necrótico numa área de 6 m. Pode ser usado até 3 vezes ao dia.

Firmamento Negro (16º Nível): Invoca o poder do Lich, que suga (arrasta) todos para o ponto de impacto (JP Con para resistir ser puxado, mas não evita o dano), num raio de 12 m, causando 9d6 de dano necrótico. Requer que se derrame sangue, pode ser usado até 3 vezes ao dia.