Mais uma volta ao Sol! Mais um Fim de ano se aproximando à velocidades de mais de 8000!!! Antes que eu esqueça essas frivolidades mortais, um Feliz natal e um Feliz ano Novo! Nos vemos no campo de batalha (Não sei como será essas duas semanas finais perturbadas do ano para os mortais. Mas tenho expectativa de uma ultima atividade esse ano a essa quarta-feira 11/12/2019.)
Que tenham muitos TPK! E que as baforadas de Dragões sejam prósperas! E um bom dreno de nível do Lich para todos vocês!!!!!!!
"Que @$#@%$@ de carta é essa? Que xp dobrado de natal o que!"
Hoje (09/09/2019... meia hora atrás) começou o financiamento do novo Savage World!
Esperando ansiosamente pelas regras traduzidas! Que muitas metas sejam batidas! Ano que vêm o Brasil terá (já tem) um mercado de rpg diversificado e cheio de opções : D&D Quinta edição; Pathfinder 2; Tormenta; Apocalipse World (lá em pré-venda na secular). E obviamente terá também o Savage World Suado (kkkkk trocadilho infame com swade)...
Cá no Brasil saiu o Pathfinder 2 (em pdf)! O site desabou, voltou, desabou, voltou! o Pessoal está alvoroçado! xD
Cá na leitura de leigo em relação a path 2: Ficou diferente do playtest sim! Deram uma limpa naquela tabelas duvidosas do playtest (limparam a casa kkk).
Minha impressão até agora: Está focada no player! Sim, ela favorece as escolhas do player e customização do personagem (e para os mestres dá várias ideias de como customizar as opções e ajustes e adendos a seus cenários).
Para Mestres, parece-me, que deram uma limpa geral naquela miríades de ferramentas do path 1... Uma organizada geral que vai facilitar na hora de adicionar suas próprias historias e ideias a campanha. E com o capitulo separado para detalhes de mecânica do jogo essa parte fica facilitada...
De resto, esperar o lançamento do Bestiário, para por essa coisa para os testes práticos...
Vem ai os playtestes do Pathfinder Segunda Edição.
As comunidades estão convulsionadas. Afinal perguntam, não era para não ter novas "edições" que Pathfinder fora feito? A Editora já vem desmentindo no seu link oficial... Ai já viu... http://paizo.com/pathfinderplaytest Muitas especulações nesses poucos dias, mas ao fim de um década acaba-se mais uma era. Com data marcada para a próxima era, seja para algo bom, ou fim de Pathfinder - muitas tretas ainda vão rolar - . Mas já tem alguns impactos imediatos, como o "reset" dos jogos oficiais, mais treta. Muita gente falando lá da quebra do público. Sei que a Paizo meteu a mão no vespeiro e estará a mexer em quem esta quieto... Temos ironias imediatas (Wizard/Hasbro rindo...)... Mas por um lado tudo acaba, e esta era acaba com o que vier em agosto. São quase vinte anos se contar toda era 3ed, 3,5 ed, pathfinder... Seja lá o que vier, o fato que essa geração já é indiferente ao que acontece a 10 passados (20..), mas talvez haja um impacto (ou não) no quadro atual do rpg (na gringo-landia, impactos por cá daqui a +1 ou 2 anos...). Mas há varias considerações, já estamos na era pós 4, já na metade da 5º talvez (em termos de d&d), já tivemos o surgir e decair dos jogos indies (no caso os impactos..).,etc...
Pathfinder Playtest Features
The new Pathfinder Playtest rules are the first step in the evolution to the new edition. We have incorporated the best innovations and lessons of the last 10 years to move the game forward in new and exciting ways. As we count down the days to the Pathfinder Playtest Rulebook release, we'll be revealing more information on the following topics (and more!) on the Paizo blog:
10th-Level Spells and 4 Spell Lists
Alchemists in Core
Archetypes and Multiclassing
Class Changes
Classic Monsters and Magic
Clean, Modular Information-Based Design
Combat Maneuvers that Rock
Designed for All Levels of Play
Easier to Play
Goblin Player Characters
Golarion-Infused
Heroic Storytelling
Innovative Initiative
More Customization
New Background System
Pathfinder Society
Production Values
Race Changes and Feats
Rebalanced Magic Items
Simplified Actions
Streamlined Proficiencies
Support
True to Pathfinder
Wayne Reynolds Art
Mudar as "ações" em termos de atualidade em um jogo já retrô, não me parece muito esperto, fora as outras coisas que farão (excetuando-se as coisas de ajustes de próprio 'ambiente', como por classes no livro base, raças, cenário deles...).
Tem gente se empolgando, mas também gente fazendo barricadas...
Resta esperar, ou acompanhar se tiverem interesse no playtest, agosto...
"Marque o dia 13/11 em sua agenda. Você fará um tour na cidade de Lankhmar!
Isso mesmo, o financiamento deste renomado cenário agora em sua versão Savage Worlds começa dia 13/11 às 08:00 da manhã.
Não conhece o Savage Worlds? Sem problemas, acesse https://goo.gl/Thg8Qj e faça o download da nova versão do Test Drive do Savage Worlds. Nele você encontra todos as informações necessárias para testar o sistema e de quebra, ainda sentirá um gostinho do que o espera nas ruas de Lankhmar através da aventura Traição Tripla.
Não conhece Lankhmar? Baseado nas obras de Fritz Leiber, Lankhmar é um jogo de espada e feitiçaria repleto de ação, aventura e muita gatunagem. Nele seus jogadores encarnam o dúbio papel do herói ladrão, salvando o dia enquanto tiram algum lucro. Um cenário clássico de RPG que já teve versões para AD&D e que agora chega ao Brasil com uma nova roupagem no sistema Rápido e Furioso de Savage Words. A Edição Savage Worlds é composta por três livros: Cidade dos Ladrões, Inimigos Selvagens e Histórias Selvagens da Guilda de Ladrões. Mas espere!! A Edição Brasileira terá uma novidade, um quarto livro ainda inédito nos EUA e que já será apresentado no Financiamento da Edição Brasileira. Quer saber o que o aguarda? Leia a resenha: goo.gl/Q2VRVa
E porque a data é tão importante? Como sempre a RetroPunk busca trazer novidades em seus financiamentos e neste não será diferente. Nessa campanha vamos oferecer o DAY ONE e o WEEK ONE. Ficou curioso? Teremos descontos e... Bem, vamos guardar algum segredo por enquanto. Fique atento as nossas postagens sobre o projeto ou cadastre-se em goo.gl/TyUYcX para receber todas as informações e saber dos benefícios que você terá ao apoiar o Financiamento."
Não vi o pessoal comentando por essas bandas. Mas olhem, vai sair o Manual dos Monstros para Tormenta do 3d&t. E como esse evento tem se mostrado com uma latência grande, pode ser um item de colecionador bem rápido!
>>PRODUTO EM PRÉ-VENDA<<< – PREVISÃO DE ENVIO: Final de OUT/2017
Arton é um mundo de problemas, e a maior parte deles são causados por monstros! Em todos os reinos, da maior das cidades até o mais distante deserto, os piores inimigos dos aventureiros aguardam por aqueles com coragem suficiente para enfrentá-los!
Manual dos Monstros: Criaturas Fantásticas é o primeiro bestiário para o sistema 3D&T Alpha e traz inúmeros desafios para campanhas ambientadas no universo de Tormenta. Reúna o melhor grupo de aventureiros que puder e prepare-se!
Um novo grupo de criaturas com vantagens exclusivas: as Feras!
Mais de 250 monstros para as quatro escalas de aventura: Heroica, Épica, Titânica e Divina: deuses menores, dragões-reis e até uma maldita capivara!
Poderes únicos para todos os monstros e descrições de suas táticas de combate!
10 Vantagens Únicas: Kobold, Dragão de Tamu-ra, Escolhido dos Deuses e mais!
Incríveis tesouros, como Liga Drolem, A Crina do Deus dos Cavalos, Armas do Vínculo Aventureiro e até Coração de Dragão!
Ficha técnica Título: Manual dos Monstros Autor: Marcelo Cassaro, Marlon Teske, Tiago Ribeiro Formato: 26 x 17 cm, 144 páginas, brochura
Bom, os Dragões se entocam em lugares profundos e Perigosos, e eles Voltam! kkkk
ela está chegando hoje nos e-mail dos financiadores (ou foi ontem?...kkkk). O que dizer? Aquele espirito nostalgia bate, de quando vcs mendigava os 4 contos a mãe (que negava) e você ia de rabo entre as pernas e com cara de pau mendigar ao pai assim que ela saísse de vista (Kkkkkkk).
Ela está lá com sua cara pós-número 50.. Firme e Forte...
Cá minhas criticas ficam a respeito da propaganda, espero que não fique como (exceto se exceto...) revistas da vida ai (isto é e veja é com vcs sim kkk) quem entopem propaganda e a revista é 5 paginas... E é claro a parte de homenagem aos financiadores que ficou sem algo, algo ...(devia ser épico sim xD).
A coisa, não sei se é tão novo, parece sim que eles estão abertíssimos a pitacos e etc dos leitores.. Bom, é isso... De volta aos mapas e afazeres...
O livro do cenário Accursed a poucos reais de desembarcar com capa dura por essas bandas. Quem já recebeu os livros de Deadlands já pode ter um expectativa de novo cenário que desembarcar aqui no Brasil. A chance de aumentar sua coleção de Savage Worlds ai esta posta. E para aqueles interessados em novos cenários eis a oportunidade, se seguir os mesmos moldes de Deadlands nesse quesito, não terão problemas em transpor o cenário para o sistema que usem.
A Caça as bruxas começa! Ou em alguns casos é melhor correr que la vem as bruxas e seus exércitos das trevas. Cabe a vocês heróis libertar esse mundo aprisionado em trevas!
Para os que ainda não acompanharam as ultimas noticias: saiu a tradução feita por alguns membros do grupo D&D Next no facebook, do D&D Basic 5º edição. Cá volto para as especulações...
As paginas 101, 102, 103 estão fora do lugar [pelo que lembro] mas estão lá.
Saiu o livreto do Mestre do Basic Rule, contendo junto alguns monstros e já uma promessa de atualização [adição creio, pelo que está sendo] em breve do mesmo, bem como o do player - que recebeu sua versão 2 com pequena adição. http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules Dentre outras noticias saíram os coordenadores Regionais para a Adventurers League, bem como o chamamento de escritores de aventuras [Parece sim que estão reerguendo algumas coisas da rpga de outrora] http://dndadventurersleague.org/
E sim, parece que o a arte oficial 4th foi superado [ainda bem quanto a isso]! 15 de Julho é a data provável de lançamento [Pelo menos do kit inicial - o starter]. E agosto os primeiros manuais básicos [o livro do jogador no caso]. E lá pelas tantas o "Retorno de Tiamat" [The Rise of Tiamat Adventure - October 21st].
Chega ao Brasil a tradução do Deadlands para o Sistema Savage World.
O cenário não é nenhum Forgotten Realms em coisas escabrosas. É sucintamente descrito, dando grande margem e sugestões para cada narrador fazer um velho oeste bastante fantástico, ou lovercraftiano, para seus jogadores, e também pode pender para o vapor-punk quanto para um estilo mais Falkstein. E o Melhor é que as regras contidas nele podem ser usadas em outros estilos de jogos, bem ao estilo Savage World que facilita as coisas. Para os saudosista, deadlands pode facilmente emular o Lobisomem apocalipse para o velho oeste, com as nações indígenas, territórios disputados e a guerra fria das estradas de ferro! Bem como a realidade alternativa sobre a guerra civil americana.
Narradores de outros sistemas também podem se interessar, haja visto que a leitura é fácil e não complicada. Tornando uma aquisição facilmente adaptável. Junto com o manual básico, é uma grande ferramenta e aquisição para narradores iniciantes, estes que tem sido tão esquecidos pelas grandes editoras.