(F/M): Essência da divindade. t: Tendências apresentadas...
Domínios: de Greyhawk ano 2000. [da 5º edição].
SEMIDEUSES
Ye’cind (F) t CB Semideus
Bardos. Músicas. Músicas Mágicas.
Domínios: Caos; Bem; Conhecimento; Magia. [Truque]
Crenças: Música é o espelho do universo.
Devotos: Músicos; Poetas
Símbolo: Elfo Verde e Azul tocando música.
Canalizar Energia: Positiva.
Arma: Espada Longa.
Atividades Típicas: Instrumentistas; Escritores;
Músicos...
Poderes Concedidos: Talento Artístico; Liberdade Divina; Palavra de
Bondade.
Zagyg (M)t CB; CN Semideus
Humor. Excentricidade. Conhecimentos Secretos...
Domínios: Caos; Conhecimento; Magia. [Truque]
Crenças: Todos merecem entretenimentos e humor.
Devotos: Bardos; Exploradores.
Símbolo: Runa da Insanidade...
Canalizar Energia: Positiva.
Arma: Clava.
Atividades Típicas: Humoristas; Bardos; Bobos da Corte...
Poderes Concedidos: Farsa do Fingidor; Conhecimento Enciclopédico; Talento
Artístico.
Zuoken (M) t N Semideus
Artes Marciais. Maestria Física e Mental.
Domínios: Conhecimento; Força; Guerra. [Guerra]
Crenças: Caminho da Perfeição. Harmonia física e mental.
Devotos: Monges.
Símbolo: Um golpe de punho.
Canalizar Energia: Positiva.
Arma: Mãos Nuas/Nunchaku.
Atividades Típicas: Combate a Irmandade Escarlate.
Treino.
Poderes Concedidos: Kiai Divino; Ataque Piedoso; Mente Analítica.
ALGUNS OUTROS
Grolantor (M) t CM Intermediário/monstro
Gigantes/Ettin. Caça. Combate.
Domínios: Guerra, Caos, Destruição; Mal. [Morte]
Crenças: Perseguir raças inferiores. Não ser fraco.
Devotos: Mercenários; Saqueadores.
Símbolo: Clava de Madeira.
Canalizar Energia: Negativa.
Arma: Clava/Tacape.
Atividades Típicas: Caça, Escaramuças, Incursões,
Saques...
Poderes Concedidos: Carícia sombria; Aura de Medo; Fúria Divina.
Maglubiyet (M) t NM Intermediário/monstro
Goblins/Hobgoblins. Guerra. Governo.
Domínios: Guerra, Caos; Truque; Mal. [Truque].
Crenças: Procriar. Guerra contra Anões e Gnomos...
Devotos: Cultistas; Saqueadores; Caçadores.
Símbolo: Machado de Guerra Negro com goblin amarrado.
Canalizar Energia: Negativa.
Arma: Machado de Guerra/Lança.
Atividades Típicas: Sacríficos, Saques, Incursões,
Escravizar...
Poderes Concedidos: Tropa Goblins; Transmissão de Loucura; Olhar
Amedrontador.
Tiamat (F) t LM Intermediário/monstro
Dragões Malignos, Dragões Cromáticos, Conquista, Ganância.
Domínios: Destruição; Dragões; Mal; Lei; Truque. [Truque].
Crenças: Espalhar o mal, derrotar o bem, espalhar
dragões...
Devotos: Dragões, Tiranos, Humanoides.
Símbolo: Dragão de Cinco cabeças. Garras de Tiamat.
Canalizar Energia: Negativa.
Arma: Picareta Grande/Mordida.
Atividades Típicas: Barganhar; combater outras fés; escravizar.
Poderes Concedidos: Escama de Dragão; Servo dos Dragões; Armas da Ambição.
P.S.: Ainda há mais panteões em greyhawk...