Fichas Regulares
P.S.: Feliz Natal e Boas Festas! (Caso eu não faça mais postagens esse ano kkkkkk... Até o Próximo e as próximas atividades. No momento, correr atrás do grupo para ver se vai haver 'festividade de rpg de fim de ano'!). Até Breve!
Fichas Regulares
Finalizando aqui com Buggy o palhaço...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
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Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
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Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
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Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
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Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Continuando...
Observações básicas: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Cá vai os experimentos atuais.
Observações: alguns 'poderes' (os talentos e poderes/habilidades de tormenta) podem estar omitidos, 1.por falta de espaço, 2.por desnecessidade de explicar o que era aquilo para algum jogador iniciante/casual que aparecece no evento (remoção para evitar a fadiga)...
Claro que há alguns ajustes situacionais, erros eventuais, bem como ajustes considerando uma campanha regular. Não visamos simular/emular por inteiro os poderes e demais idiocrasias do anime (por obvio, algumas impossibilidades). Se o narrador/mestre optar pode adicionar a mitologia/mistica das frutas e ou hakais (e demais seja lá o que forem) por seus próprios riscos. Cá me limitei ao experimento...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão. Observer a especulação opcional de truques (caso prefira hard old school) e os usos das regras opcionais/avançadas, como perícias e detalhes menores...
Esse personagem no videogame não é selecionavel (há as regras opcionais nos adicionais do rules cyclopedia) e arte é de outro artista...
Está ficha é a ultima do experimento rules cyclopedia que levei a um evento local...
Resta as de arkanun e dark ages que não postei (são as mesmas personagens nos outros sistema, se lembro bem kkkk. O experimento "atual" e em andamento esta com evento marcado para amanhã dia 28, já não conta com esses personagens todavia...).
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão. Observer a especulação opcional de truques (caso prefira hard old school) e os usos das regras opcionais/avançadas, como perícias e detalhes menores...
Esse personagem no videogame não é selecionavel (bom há regras no livro para fazer, não optaram por no jogo do arcade...) e arte é de outro jogo
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão. Observer a especulação opcional de truques (caso prefira hard old school) e os usos das regras opcionais/avançadas, como perícias e detalhes menores...
Esse personagem no videogame não é selecionavel (aviso, vai saber kkkkk) e arte é de outro artista (afinal no jogo é um amontoado de pixels do pixie...kkkkk)...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão. Observer a especulação opcional de truques (caso prefira hard old school) e os usos das regras opcionais/avançadas, como perícias e detalhes menores...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão.
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão.
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão. Observer a especulação opcional de truques (caso prefira hard old school) e os usos das regras opcionais/avançadas, como perícias e detalhes menores...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão.
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow"].
P.S.: fiz esse em conjunto com os de caverna de dragão. Observer a especulação opcional de truques (caso prefira hard old school) e os usos das regras opcionais/avançadas, como perícias e detalhes menores...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow" kkkk].
Obs: Observe a existencia especulativas de truques. Se achar inapropriadas não os utilize (pura especulação local. E as fichas foram usadas em um evento local ^^).
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow" kkkk].
Obs.: os itens mágicos são prototipos para uma campanha usual e deixado vago (suas descrições e ideias. Ou mesmo não descritos). Caso queira mais parecido com o desenho é só por os acrescimos...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow" kkkk].
Obs.: observe que alguns ajustes sempre são especulativos...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow" kkkk].
Obs.: observação aos ajustes (e as preferencias de seus jogos)...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia, "caixa preta da grow" kkkk].
Obs.: Usando como classe inicial e com ajustes (mudança no uso/habilidade básico de guerreiro), embora a habilidade seja liberada como usual...
Ficha da Uni, em especulação do uso especial de variantes raciais de clérigo (e mais alguns ajustes).
Obs.: Isso para dar uma utilidade a Uni...
Versão Velho D&D [Rules Cyclopedia]..