sábado, 21 de junho de 2014

Sobre a nova edição do D&D, o Quinta! Entendimentos locais...




Pessoalmente, gostei do novo rumo da Arte pelo que o 5th tem se mostrado [se vais se tornar algo bom, são outras... Copiar e colar arte da edição passada? espero que não].. Disso espero que venham uma boa apresentação de "mundos", que cenários irão apresentar além do FR? [ou focarão nisso ao estilo "essential"?].
Começou as batalhas de edições na internerd [kkkkk], esperando que alguns rumores não se concretize...
Mas por essas bandas o Old Dragon e Savage World continuarão sendo meu foco. Esperando tempo para mais testes e experimentos locais..

Compartilhando de alguns pensamentos, se for mais do mesmo .., cá não vai sair dimdim para 5th...
Depois de uma tralheira de livros que a 3,5 e 4th vieram a deixar, tem muita coisa empoeirando por essas bandas para se pensar em comprar mais livros para ser encostados...
Para os novatos creio que seja  uma das opções [não no prazo de 3 anos em português... especulo] de formar uma coleçãozinha.. E aconselho mercado nacional com livros e bom jogos já disponíveis..
Por cá já esperando o mimimi dos 3ed-fãs mundo internerdico afora... [os 4th tão caladinhos... ]

segunda-feira, 19 de maio de 2014

Tsubasa Chronicles [Ou de como arranjar um cenário compatível a One-shot]


Quem assistiu ao desenho, sabe como se dá as coisas. Mas cá vai uma versão simplificada: Cada personagem tem um objetivo [Onde já viram isso?], há uma história e plano de fundo elaborado [ou mesmo complexo se especular...todavia...] que fora desenvolvida nos primeiros capítulos [Prelúdio e história dos personagens acerca dos objetivos]. Mas cada local em que devem buscar seus objetivos tem regras e "objetivos próprios", com uma grande ressalva da maga [Mestre/Narradora ? :D ] : que "verão as mesmas pessoas que conhecem mas são outras coisas"...

Olha as ideias [talvez não tão bem transcritas, mas...].
Um perfeito cenário para aventuras one-shot [como chamam], bem como histórias desconexas que são interligada por esse pano de fundo mistico e objetivado por cada personagem. Estão no passado, no futuro, no futuro mágico, num mundo destruído, num japão comum, etc... Toda a gama de Npcs são os mesmos e mesmo assim não os são [uma mão na roda para narradores/mestres que queiram economizar ideias kkkkk].

Bom, o ponto de ligação se dá com o encontrar das penas [Tsubasas], que dá flashbacks da memória de uma das personagens [que se comporta como um novato que não sabe jogar e é auxiliada pelos outros jogadores e narrador. O que dá grande margem para side-quests.] . Que acabam dando um ponto de ligação para cada "cenário" em que se encontre. E como se dá no final dos episódios, também lembra o sistema de experiência, em que os personagens tem "novas" lembranças e "novos" entendimentos sobre sua situação [ou habilidades...].

Porque aplicar todas as regras de uma vez aos novatos? [isso é um alternativa para quem necessite... não cogito praticas de "veteranices" ueheuheueheueh]. Há a possibilidade de que se use "um episodio" para demonstra-lo e a aplicação de "novas lembranças sobre suas capacidades"...
De forma geral é uma maneira de lidar com One-shots, jogos intercalados, aproveitar testes sobre regras, e explicação sobre novas regras ou aplicação de habilidades. 

Uma ideia e tanto... Se bem que estou acompanhando o No Game No Life, e o Fairy Tail kkkkk [e seus outros modos de encarar as coisas]..

Segundo a ENWorld RPG as capas do D&D 5th sairam na Amazon.

http://www.enworld.org/forum/content.php?1631-Dungeons-Dragons-Starter-Set-Fantasy-Roleplaying-Fundamentals-%28D-D-Boxed-Game%29-Hits-Amazon%21


E sim, parece que o a arte oficial 4th foi superado [ainda bem quanto a isso]! 15 de Julho é a data provável de lançamento [Pelo menos do kit inicial - o starter]. E agosto os primeiros manuais básicos [o livro do jogador no caso]. E lá pelas tantas o "Retorno de Tiamat" [The Rise of Tiamat Adventure - October 21st].


É isso ai! Que o Caos comece! 



quarta-feira, 30 de abril de 2014

No Game No Life - Uma Lição para Jogadores de Rpg (e outros...) [Spoilers]



Uma coisa interessante esse desenho [morram puristas kkkkk], são os valores ensinados e a serem entendidos. Além da clássica determinação e esforços orientais [é... alguns puristas sentirão raiva, como certo autor oriental que rejeita coisas fantasiosas - mas psicodélicas não, vai entender kkkkk]...
Valores como se comportar durante o jogo, e as coisas e sentimentos que envolve todos os seres humanos [imanity ... hehehe] e suas fraquezas (principalmente), bem como o mundo a ser buscado [Especulação...].


Seu personagens:
Sora - 'o irmão'

Shiro - 'a irmã'


Stephanie - 'a herdeira'


Tet -'O deus "insano" e enigmático' [Chamado de deus verdadeiro no mundo dele...]

Uma coletânea de cenários e panos de fundos impressionantes [a história é legal, e principal ponto de interesse desse post, mas olha os exemplos a seguir]:










Determinação, Diversão, Estratégia, Trabalho em equipe [dupla kkkkk], "não salvar a humanidade"... kkkkk, e o principal: Objetivos 'Humildes'! HEUHEueHUEHEUEHUEHUEHE
No Game No Life







domingo, 27 de abril de 2014

Esboços de um Cenário Old Dragon usando as premissas de WOD requiem [Considerações finais e mapa "adicional"]

Quinta parte do esboço de um cenário de Old Dragon - Wod Requiem.
Domínios do Interior - Oeste e Norte na ficção apresentada.

Usando a teoria [regras alternativas para cenários...] do livro Damnation City - 'VtR', no caso um misto entre "Baronato", "Primazia"...
Esboço do Mapa do Território [Domínios ao Oeste e Norte da Orbis] :


Considerações: Os Domínios podem ser formados por mais de uma cidade ou mesmo ser citado por outra cidade que faça parte dele. Os domínios incluem a população para que comportem um vampiro - isto é, nem todas as cidades e lugarejos foram "escolhido", não que não possam ser usados em suas histórias ou modificações. O "controle" de um vampiro sobre quaisquer domínios, são pontos fortes para a sobrevivência do vampiro na localidade, não tendo muitas vezes nada a ver com controle do povo ou jurisdição administrativa real ou com "Seu Zé da padaria". Outras criaturas sobrenaturais usam outros critérios [ou 'insanidades' do narrador] que não se mesclam ao habitat de um vampiro, claro que esses locais podem ser ameaçados e dar margens a muitas histórias [diferente da mentalidade técnica utilizada em vampiro a máscara e regras e premissas daquele cenário, embora em alguns pontos possam orbitar em similaridades]. Dica para narração, zumbis e outros mortos vivos consumidores de humanos são ameaças diretas a esses vampiros e a "máscara" e podem atrair obviamente Caçadores e outros tipos de curiosos e interessados letais a esses movimentos. A Praxis e influência dependem muito da história e costumes locais dos vampiros [e jogadores em mesa também kkkkk].
As pontuações se referem as regras de Primazia ou outro controle tático para definir a Praxis [O "Principado" e medida de poder]. Os baronatos [Domínios] referem-se a população de vampiro e áreas de alimentação. Os Suseranos definem suas lealdades e seus vassalos controlando esses 'domínios'.

sábado, 26 de abril de 2014

Esboços de um Cenário Old Dragon usando as premissas de WOD requiem [Parte Final]

Quarta parte do esboço de um cenário de Old Dragon - Wod Requiem.
Sertão Baiano circunvizinho de Sergipe na ficção apresentada.

Usando a teoria [regras alternativas para cenários...] do livro Damnation City - 'VtR', no caso um misto entre "Baronato", "Primazia"...
Esboço do Mapa do Território [Territórios da Horda, exteriores a Orbis - as vastidões do sertão] :


quinta-feira, 24 de abril de 2014

Esboços de um Cenário Old Dragon usando as premissas de WOD requiem [Terceira Parte]

Terceira parte do esboço de um cenário de Old Dragon - Wod Requiem.
Aracaju [Sergipe-Brasil] na ficção apresentada.

Usando a teoria [regras alternativas para cenários...] do livro Damnation City - 'VtR', no caso um misto entre "Baronato", "Primazia"...
Esboço do Mapa do Território [Parte Sul e Domínios ao sul da Orbis] :