(F/M): Essência da divindade. t: Tendências apresentadas...
Domínios: de Greyhawk ano 2000. [da 5º edição].
DEUSES MENORES
Raxivort (M) t CM
Ratos. Homens-Ratos. Morcegos.
Domínios: Animal; Caos; Mal; Truque. [Truque].
Crenças: Juntos em combate contra Kobolds e Goblins.
Devotos: Arautos; Diplomatas.
Símbolo: Mão em chamas azuis.
Canalizar Energia: Negativa.
Arma: Alfange.
Atividades Típicas: Saquear ruinas. Negociar com
humanos...
Poderes Concedidos: Voz da Natureza; Voz dos Monstros; Servos do Dragão.
Sotillion (F) t CN; CB
Verão. Vento Sul. Conforto.
Domínios: Ar; Caos; Bem; Cura; Planta. [Luz. Natureza].
Crenças: Quando o vento sul soprar é tempo de aquecer.
Devotos: Cortesão; Anfitrião; Patrono.
Símbolo: Tigre Laranja Alado.
Canalizar Energia: Positiva.
Arma: Rede.
Atividades Típicas: Banquetes; Diplomacia; Visitas...
Poderes Concedidos: Liberdade Divina; Aura Restauradora; Dedo Verde.
Syrul (M) t NM
Traição. Mentiras. Falsas Promessas. Decepção.
Domínios: Mal; Conhecimento; Truque. [Truque].
Crenças: Proteja o que sabe com camadas de mentiras.
Devotos: Charlatão; Atores; Retóricos.
Símbolo: Língua Bifurcada.
Canalizar Energia: Negativa.
Arma: Adaga.
Atividades Típicas: Querelas em Mercados, Cortes,
Tribunais...
Poderes Concedidos: Golpista Divino; Astúcia da Serpente; Conhecimento
Enciclopédico.
Telchur (M) t CN
Inverno. Frio. Vento Norte.
Domínios: Ar; Caos; Força. [Morte. Natureza].
Crenças: O frio cobre todos como um manto, sugando a
vida.
Devotos: Funerárias; Guias; Sobrevivência.
Símbolo: Folha congelada em um campo nevado.
Canalizar Energia: Quaisquer.
Arma: Lança Curta/Arco Curto.
Atividades Típicas: Sobrevivência, Funerais...
Poderes Concedidos: Descanso Natural; Habitante do ‘Deserto’; Carícia
‘Sombria’.
Vatun (M) t CN
Bárbaros. Frio.
Inverno. Bestas Árticas.
Domínios: Ar; Animal; Caos; Força. [Guerra].
Crenças: A neve cobre os covardes. Só os fortes
sobrevivem.
Devotos: Curandeiros; Caçadores de Demônios; Sobreviventes.
Símbolo: Sol sobre uma paisagem nevada.
Canalizar Energia: Positiva...
Arma: Machado de Batalha.
Atividades Típicas: Perseguir fiéis de Telchur e Iuz e
...
Poderes Concedidos: Voz da Natureza; Urro Divino; Urro Divino.
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