Cá vai uma nova tentativa de regras, neste caso usando a de Old Dragon. Uma pequena revisão e as transformamos em Especializações do Sistema Old Dragon.
Chefe
Bárbaro. Gengis Khan: "A maior
alegria de um homem é, depois de arrasar o inimigo, invadir sua casa, cavalgar
em seus cavalos e possuir suas mulheres e filhas".
Pré-requisitos: Guerreiro Caótico.
Você conseguiu respeito de seu povo, sua tribo. Seja pelos seus
atos como valente saqueador, ou liderança sábia. Você tem o respeito e
admiração dos seus, que o esperam que os levem a glória e riquezas, ou em
verdade, uma vida mais segura frente às adversidades. Seu conhecimento e
sabedoria podem ser vitais para a sobrevivência de seu povo, uma esperança
nascente e um exemplo. Qual será o seu legado como líder da horda?
Características do Chefe Bárbaro.
Liderança da Tribo (5º Nível): O Chefe comanda a tribo, com
isso pode convocar tropas em caso de guerra, e fazer a justiça dos ancestrais e
deuses da tribo. Quando algum outro personagem atacar um inimigo (1 por dia),
ele será seu odiado inimigo e você
redebe +2 para ataque e dano contra ele.
Convocar Fiéis Guerreiros (8º Nível): O Chefe convoca Guerreiros
para ajudá-lo em missões e incursões (eles são considerados mercenários, não
contando para a divisão de experiência. Exceto se...). Quatro guerreiros se
apresentam para a missão. Eles são considerados lacaios (‘buchas’), e seguirão
as ordens do Chefe. Eles podem ser armados com os recursos que o Chefe dispuser
ou convocados dos esforços da Tribo.
Liderar a Horda (11º Nível): O Chefe pode liderar sua
tribo em hordas sucessivas de ataques. O Chefe pode usar um dado de vida para
Convocar uma nova leva de Fiéis Guerreiros que permanecem até o fim do encontro
(recupera o dado de vida com cura usual). Essa característica só é possível de
ser usada se o Chefe mobilizou sua tribo para a guerra/incursão/saque.
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