quinta-feira, 7 de março de 2019

Cenário Império de Las Casas - Reino de Maximilian



 Isto é um Cenário. Uma obra de Ficção.

*Reino de Maximilian (Maximilian).
O grande Vice-Reinado de Nova Leon fora o sucessor do Império Azteca, que já estava em guerras civil, os colonos de Leon aliaram-se aos nativos, e tomaram noticia dos terríveis crimes dos bruxos de sangue que assolavam e governavam o Império Azteca. A conquista se deu em cima da guerra contra os bruxos de sangue, salvando os cativos o quanto possível foi. Suspeita-se que um  Titã estava orquestrando a escravidão e genocídios da região. Logo outras tribos se juntaram aos colonos, comanches, apaches que viviam ao norte. E com o posterior contato com os Quadlings, Winkies e Gugus (estes tinham suas pequenas tribos na região, como os Jaguares, Águias, Crocodilos e Pumas). Muitos Gugus serviram como Carrascos para os Bruxos de Sangue. 
A dificuldade de avançar pelos desertos mágicos do Norte impediram um avanço da colonização (ainda não se sabia da cidade Esmeralda, futura Oz). A colonização teve outros reveses com a pirataria de Drake e incursão dos Hudsons (território da Califórnia). Temia-se (o governo) que um Titã fizesse uma guerra aberta e sanguinolenta (afinal, após a guerra contra os astecas, ainda não se tinha destruído Titã algum). As regiões em que os Cavaleiros de Santiago combatiam, contudo, viveram bons anos sob Titãs (e considerando que o Vortéx é vizinho). Com a Guerra Europeia, o Vice-Rei se proclamou Imperador em 1823. Fazendo que as forças locais e alianças ruírem. Conflitos emergiram. Uma grande rebelião se estendia pelo Tejxas e Arizona, dez anos depois de continuo conflito, ursos na Califórnia faziam sua própria rebelião. O Governo ‘Imperial’ estava preste a sucumbir. A guerra teve que terminar e o Imperador assinou o Tríplice Tratado de 1848 em Guadalupe Hidalgo. 
Uma guerra eclodiu em 1854, entre as casas aristocráticas (clãs e tribos) combateram abertamente pela hegemonia. Levando ao fim do Império. O Usurpador vitorioso General Santanna levou o país, todavia, a uma guerra maior. A Guerra dos Bandoleros seguiu-se de 1857 à 1860. Quando se estabeleceu a Constituição do Reino de Maximilian (a casa que conseguiu apaziguar os clãs). Coroado 1º Rei de Maximilian, 2º Imperador dos Mexicas (a pretensão sobre o Alamo e Califórnia ficou subtendida nesse título). O País se recuperar desde então, com novas ferrovias e portos. E novos acordos comerciais. Bem como o aumento de suas Exportações da bebida Tequila.




quarta-feira, 6 de março de 2019

Cenário Império de Las Casas - República de Califórnia


 Isto é um Cenário. Uma obra de Ficção.


*República de Califórnia (California).

Inicialmente parte do Reino de Cibola - e suas Setes cidades Douradas - lendas que atraíram colonizadores de além mar e de mais alguns outros lugares que vieram explorar o local. Devido ao Vórtex (Ou vórtices/vórtice...) de Los Terrazas, aventurar-se em direção a Califórnia era no mínimo ‘difícil’. Muitos ficaram pelos mares de Las Casas ou varridos pelos vórtice ou destinos mais cruéis.
Possivelmente as 7 cidades de Cibola, se existiram nesse planeta, estavam/estão sob invisibilidade, como em caso análogo da Cidade Esmeralda. Colônias dos Reinos de Leon e Aragon foram bem esparsas, bem como vilas casuais de winkies (o que talvez possa explicar as lendas das 7 cidades douradas de Cibola, talvez). Estando assim a Califórnia submetida a jurisdição, quando se formalizou o Vice-Reinado de Nova Leon. Havendo necessidade de expansão, para combater diretamente as incursões e avanços dos Hudsons ao norte. E posteriormente a própria invasão de Drake de Wessex, que pirateou em toda costa de Nova Leon (incluído Califórnia). Muitos ranchos e haciendas foram promovidos (quase-fortes autossuficientes) pelo território, algumas vilas e estâncias ficavam como entrepostos comerciais como podiam. Com as guerras europeias e os conflitos refletindo em suas colônias, não tardou para que o conflito assola-se o Vice-Reino, com as batalhas em Alamo e Tejxas se alastrando na década de 1830.
Os cidadãos de Los Angeles Dorados organizaram e mantiveram milícias defensivas, bem como em San José, San Francisco e Sacramento. Os Rodaleros Volantes foram se espalhando. Com a independência que se seguiu do próprio vice-reino de Leon, as alianças e filiações ficaram divididas. Os conflitos se espalharam rapidamente, tornando a região em um território sem lei. O que não melhorou com a imigração incidental de Vladimires e Novgorodos. Em 1846, os Ursos Negros tentaram a tomada a força do poder. A proclamação da República fora feita. Dois anos de conflitos e escaramuças por todo território se seguiu (continuou). A guerra terminou com o Tríplice Tratado de 1848 em Guadalupe Hidalgo. As hostilidades permaneceram, todavia, com a República do Alamo, até o tratado de paz de 1870, nas quais se estabeleceram as fronteiras e a Califórnia cedia ‘Carson City’, Nevada e Arizona exatamente, ao Alamo.



terça-feira, 5 de março de 2019

Cenário Império de Las Casas - Estados Unidos de Salem-Essex


Isto é um Cenário. Uma obra de Ficção.


*Estados Unidos de Salem-Essex (Salem-Essex).

Seu inicio se deu como colônia de Wessex, e de Essex obviamente. Seus primeiros conflitos foram contra os nativos hostis e canibais, e contra as artes das trevas, que resultou nos primeiros mortais conflitos de 1628. A colônia quase fora devastada, os nativos que sofriam os mesmos ataques se mostraram solidários, formando-se assim as primeiras alianças. A primeira guarnição mista fora montada, a tempos da guerra de 1639 contra as bruxas. Samuel Coltear liderou expedição aos grandes lagos. Um conflito com Quebecs se alastrava enquanto isso. A guerra na floresta prosseguiu até um novo conflito contra as bruxas em 1692. Mat Conant e seus inquisidores combateram as bruxas ao sul e ao oeste, quando se deu o contato com os estranhos Munchkins, quais forneceram armas e informações cruciais contra as bruxas. A colonização seguiu ao sul, bem como com colonos de oz. Até uma nova e desgastante guerra contra as bruxas e escravos Gillinkins em 1700. Um conflito iniciou-se logo em seguida contra Quebec (suspeita-se de artimanhas grosseiras e sutis das bruxas nesse estopim de guerra). A guerra fora brutal e total. O estrangulamento das linhas e por fim todo suprimento de Wessex estava por decretar o fim da colônia, se não fosse pelos contatos com Winkies de Oz, seria o fim de Salem. A guerra fora demasiada, o abandono de Wessex inflamou os rebeldes e em 1776 declarou-se a independência.
As 13 colônias logo debelaram as fracas e abandonadas guarnições finais de Wessex, e Hudson estava longe demais e com seus próprios
problema para poder enviar reforços. Salem-Essex dessa forma empreendeu reformas e reconstruções urgentes. Só que isso exigiu demais dos Estados do Sul, que cada dia se viam oprimidos e nos limites pela taxação excessiva do “Norte”. Com inicio da batalha da guerra contra as taxas em 12 de abril de 1861, no bombardeio de Forte Sumter. Acabou se tornando uma mortal guerra civil. Os Winkies obtiveram apoio de Las Casas, o que fora fatal para Salem. Que teve bloqueado seus portos e enfrentar em campo tropas descansadas e com os cruéis aparatos a vapor dos winkies. Em 9 de abril 1865 Salem aceitou os termos da Secessão. Salem investiu em sua armada e com contatos com outras nações desde então, como os Novgorod e nações do oriente distante.




segunda-feira, 4 de março de 2019

Cenário Império de Las Casas - Reino de Quebec



Isto é um Cenário. Uma obra de Ficção.

*Reino de Quebec (Québec).

A região fora colonizada a duras penas pelos franceses, que concentraram seus esforços no rio das agulhas, Québec. Os colonos focaram seus esforços no comércio de peles, enquanto entravam em contato e acordo com os estranhos nativos da região. Como resultado uma miscigenação típica do Norte surgiu. Talvez tão estranho quanto há em Nunavut ou Oz. A guerra continua contra os colonos de Wessex, posteriormente os de Salem e Hudson, puseram muita pressão sobre as colônias de Quebec. Seus cidadãos forjaram alianças com Iroqueses, Montagnoi, Algonquinos. Os Coureur-De-Bois foram os pioneiros e grupos defensores essências na defesa do território. Surgindo assim as fortalezas e guerrilhas florestais que foram um castigo a Salem-Essex, sobrecarregando os custos dos Wessex por tabela. Que com os gastos coloniais muito altos se viu (Wessex) a praticamente abandonar Salem-Essex a própria sorte. A guerra dinamarquesa assolou a Europa. Os Franceses também não mais apoiavam a ‘colônia’. Com a declaração formal da independência em 1760 CT, pode-se começar a forja uma paz com Salem-Essex, e diminuir o conflito com Hudson, que também necessitava de novas rotas. 
Um conflito árduo com os Hurons levou a perda de territórios nos grandes lagos. A paz foi firmada assim que a Rebelião de Salem-Essex terminara em 1800 CT. As desconfianças contra os Hudsons e Salem permaneceram, contudo. Os conflitos contra os Nunavut levaram gradualmente a uma fronteira ‘comum’. Os recursos minerais e vegetais logo seriam o caminho de exploração do Quebec, que fornecia esses recursos a europa com escassez pós-guerra. Tecnicamente Quebec está em guerra com Hudson, já que não foi feito um tratado de paz.
Contraditoriamente há dois acordos de grande vulto no comércio. Os ânimos políticos estão calmos, mas ainda há coisas a se resolver. Mas tal pode ser revertido rapidamente com o aumento dos Exércitos de Casacas Vermelhas. Outra preocupação vem sobre Nunavut e seus ‘acordos’ com o Império da Dinamarca, que tem uma ocupação recente sobre a França. Contatos comerciais tem sido feito com Maximilian e Império de Las Casas, elaborando-se tratados comerciais (espera-se que sejam positivos). 










sábado, 2 de março de 2019

Cenário Império de Las Casas - Soberania de Nunavut


Isto é um Cenário. Uma obra de Ficção.

Soberania de Nunavut (Nunavut).

Nunavut é uma “Colônia Nova e Antiga”,  humanos e Ursines (grande parte ‘Polar’) convivem nessas terras antigas, diferenciando-se de seus parentes Yukons por seus estilos mágicos e por estarem numa parte mais  gélida e glacial. 
antiga relação entre Ursine e Homens tem origens desconhecidas, mas suas lendas remetem para coisas ainda mais estranhas, que os ligam de alguma forma com os nórdicos Europeus. Dizem as lendas em comum que haveria um Ragnarok, em qual os Ursines lutaram e passaram pela ponte de gelo que ligava os mundos. O Mundo dos Ursines colapsou para as malignas hordas. Ao chegar a esse mundo houve um ‘mal-entendido’ com os inuits. Quase entrando em uma guerra sangrenta, muito se percebeu que esse era um novo e estranho mundo. A aliança nasceu a partir dessa percepção. Trocaram experiencias e histórias, ajudando os inuits como se preparar contra as hordas malignas. Conhecimento aproveitado contra os Titãs do gelo. Delimitaram a fronteira da ‘nova nação’ pelas geleiras perenes. Lutando contra os titãs nórdicos, algumas vezes se aliando a alguns e outras lutando contra outros. Os Ursines falavam (falam) da ‘corrupção’, que pode levar ao fim do mundo. Nisso reflete uma tradição na atualidade que mantem uma neutralidade para com o Império da Dinamarca, quase uma aliança informal (quase...). Não se sabe ainda como isso refletirá no futuro. Os Magos e Força Aérea de Nunavut, são as estrelas dessa nação, fortes e preparados para inibir quaisquer pretensões de seus vizinhos. Sabe-se, contudo, que houve fornecimento de armamentos pelo Império da Dinamarca. Os Caças Grifos e Garras, series D e E, são a prova dos últimos e avançados que a Dinamarca já dispôs a seu ‘companheiro do norte’. O comercio com a Europa (Dinamarca) também tem um alto fluxo, nas embarcações que percorrem o caminho Noroeste. Mas o mundo não sabe qual o proveito para Dinamarca com essa nação que “planta e colhe gelo”... Suspeita-se que haja troca de Know-how mágico e uso exacerbado das companhias mercenárias de Ursines. 

sexta-feira, 1 de março de 2019

Cenário Império de Las Casas - Soberania de Yukon

Isto é um Cenário. Uma obra de Ficção.



*Soberania de Yukon (Yukon).

A atual Yukon é Estado sucessor, segundo seus cidadãos, do antigo Reino da Beríngia – suposta vencedora da guerra contra os  deuses e titãs malignos do gelo, em torno do ano -10000 CT, segundo relatos e  compilações dessas lendas.

Seus historiadores e cientistas vão além disso, alegando em alguns textos, que são de -40000 ou -25000 CT, há muita falta de fosseis, sítios, provas documentais, que não seja parte da lenda das tradições orais, todavia. Justifica a lenda a cultura de auto-determinação na defesa de seu estilo de vida nos seus vastos territórios gélidos e florestais.
Registros históricos e geológico, a ultima parte do conhecimento comum, a grande erupção vulcânica que devastou a região no ano 800 CT.
Alguns alegam que isso fora mais um episódio na guerra titânica, entre os titãs/deuses do fogo e do gelo. O que resultou na massiva destruição do Reino da Beríngia (e extinção da alta cultura).
Seus sobreviventes e remanescentes seguiram para ‘O Grande Rio’ – Yukon. Persistiram as dificuldades e reconstruíram como puderam sua nação, com ajuda dos controladores de gelos sobreviveram os mais perigosos climas gélidos da região. “Logo” depois tiveram alguns anos de conflitos e guerra com os ‘Quebecs’ e ‘Hudsons’, que tentaram e falharam em conquistar o território. 
As Grandes (gigantescas) Colunas do Gelo
Perene, permanecem e sinalizando a quilômetros as fronteiras do Yukon. Embora o Alaska tenha sido perdido (pelo tempo), muitos Yukons fazem peregrinações as partes congeladas e tumbas gélidas imemoriais de seus ancestrais – com relações comerciais sendo feitas, isto tem sido de proveito para os pontos turísticos e hotéis que os Hudsons fizeram para obter lucro nessa oportunidade. A Nação Irmã Nunavut tem suas próprias ideias, mas muitos Yukons pensam que em ‘breve’ (dentro os próximos 10000 anos) a reunificação não tardará – essa é uma perspectiva temporal típica desse povo, nunca apresse um Yukon, já diria o ditado. Nem o povo de Oz tem perspectiva nessa grandeza. Essa é uma curiosidade da rica e antiga cultura do Yukon, que vê o mundo pela perspectiva de cada era glacial planetária.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2019

Cenário Império de Las Casas - República de Hudson

Cá vai um experimento, de um cenário caseiro. Começo pelo Hemisfério Ocidental, e planejo (planejo...) prosseguir com o experimento, adentrando sua história e possíveis detalhamentos.

O Cenário usa de historias, personagens históricos, localidades como base para sua Ficção. Isso é um cenário Fictício, "distópico-fantástico-diesel" ou qualquer coisa que venha a se tornar em seu termino.
Todas datas são em similaridade ao Cômputo da Terra (não se tem certeza se as datas são correlacionadas...).
O Cenário foi pensado para Castelo Falkenstein (foi uma ideia...), de forma secundária funciona para 3d&t e Savage Worlds. Estar em ordem de digitação...


República de Hudson (Companhia de Hudson).


A Républica de Hudson, Compagnie de La Baie D’Hudson/Hudson’s Bay Company, fundada em
1670 CT, baseando suas conquistas no controle do Comércio de Peles. Com a La Guerre du Nord e as pressões do Império da Dinamarca, a Companhia enriqueceu e gerenciou a vida de imigrantes de Wessex e outros refugiados das nações na guerra expansionista dinamarquesa. Apoiaram discretamente as investidas da França, sua antiga rival, na guerra contra a Dinamarca. A guerra, todavia, foi malfadada para França e muito ruim para os investimentos nela. Tendo vitória, considerável, com o armistício de 1815 CT, lucraram e recuperaram investimentos com o comércio com os Europeus. O golpe seguinte fora a perda de Salem-Essex. O que forçou um acordo com Quebec e França (embora se mostra-se uma péssima opção). A Companhia, todavia, verteu isso proveitosamente, visto a reconstrução da França e a separação de Quebec demandavam commodities que a Companhia estava disposta a ‘ceder’. A Republica, ainda nesse período de companhia, expandiu suas ações no pacifico e relações comerciais com a Califórnia e a expansão de Maximilian. O comercio com o Império de Las Casas tem sido incerto devido a algumas barreiras legais e a desconfiança mutua. Bem como atritos em Las Tablas e Semper Bona. Com a anexação de Wessex, a última casa inglesa na Europa desabará, em 1870 CT, após a batalha de flandres e a batalha do Tâmisa. Estava a Companhia em um dilema e posição complicada quando Wessex caiu, pois se viu obrigada a receber “sua casa suserana” em domínios que não era exatamente terras da
soberania Wessex... Esse exílio, tornou-se numa reforma política na Companhia, que se tornou a República (aos moldes da antiga Veneza, uma república ‘empresarial’). Assim a República nascente, tomou medidas imediatas com suas mãos de ferro, fortalecendo seus exércitos de Casacas Vermelhas Continentais. Os exércitos podem ser engrossados com o fluxo de refugiados e imigrantes, muito dos quais germânicos de seus variados territórios. As fronteiras com Yukon e Nunavut e Oz são constantemente guarnecidas, isso não agrada seus vizinhos obviamente – que encaram como uma corrida armamentista ou ameaça vindoura. Não se conhece as intenções da Republica contudo – se é uma pretensão continental ou se é um reflexo de medo aos atos acontecidos em Wessex contra a Dinamarca. Isto não significa que seus vizinhos vão fazer apostas com suas seguranças.

quarta-feira, 9 de janeiro de 2019

Patrono (Bloodline de Feiticeiro para Pathfinder. Especialização em Old Dragon)




Patrono (Ou da: Bloodline Zé da Budega...) [Versão para Pathfinder '1º']

Você é de uma antiga linhagem de comerciantes, ou freguês de uma que algum motivo lhe tem simpatia, que pode remontar sua herança as divindades do comercio ou artífices. Está é uma oportunidade única de negócios e mercadorias diferenciadas.

Perícia de Classe: Diplomacia (Ou Avaliação, ou oficio. A definir).
Magias Bônus:            3º nível [1º c]: Compreender Idioma (pg 262 PT. Pg 258 EN)
5º nível [2º c]: Tranca Arcana (pg 367 PT. Pg 243 EN)
7º nível [3º c]: Escrita Ilusória (pg 290 PT. Pg 299 EN)
9º nível [4º c]: Criar Itens (pg 274 PT. Pg 313 EN)
11º nível [5º c]: Fabricar (pg 296 PT. Pg 280 EN)
13º nível [6º c]: Lendas e Histórias (pg 309 PT. Pg 304 EN)
15º nível [7º c]: Desejo Restrito (pg 278 PT. Pg 305 EN)
17º nível [8º c]: Tranca Dimensional (pg 367 PT. Pg 270 EN)
19º nível [9º c]: Portal (pg 336 PT. Pg 287 EN)
Talentos Bônus: Aptidão Mágica (p 119. Pg 130 en); Foco em Pericia (p 128. Pg 134 en); Vontade de Ferro (p 137. Pg 129 en); Persuasivo (p 133. Pg 131 en); Preparar poção (p 134. Pg 119 en); Escrever Pergaminho (p 126. Pg 132 en); Criar Item Maravilhoso (p 122. Pg 120 en); Criar Varinha (p 123. Pg 120 en).

Bloodline Arcana: Recebe adicionalmente, um bônus equivalente a metade do nível do feiticeiro para resistir compulsões/sugestões mágicas. (Ilusões que não tenham esses efeitos, ‘não são afetadas’, a exemplo).

Bloodline Powers:
1º nível            Olhar Avaliador: Pode ver através de ilusões em objetos (ou alvos, desde que sejam avaliáveis) para determinação de avaliação (requer o teste apropriado).
3º nível            Aperfeiçoar Ofício: Recebe +2 para avaliação e +4 para um oficio (a definir).
9º nível            Carroça do Feiticeiro Mercante: Pode acessar uma espécie de carroça coberta mágica (de até 1 tonelada de carga). Até 3 vezes ao dia. Para acessar, utiliza um foco de uma miniatura da carroça (de valor mínimo de 500 po).
15º nível          Contrato: Firma-se um contrato entre as partes, estabelecendo-se clausulas de adimplemento. De prazo de até um ano e 1 dia. O Feiticeiro pode ser parte ou não desse contrato, cobrando usualmente o custo de um pergaminho equivalente, se outros valores não forem acordados. Violação de clausulas ou falta do adimplemento, liberará um Elemental (maior/huge. 7ºnvl) ou 2 Fantasmas, a depender do que foi posto no contrato, que atacará imediatamente a parte faltosa. Usualmente a uma clausula de arrependimento, o Um Dia adicional, que permite que a parte faltante corrija sua falta ou faça o pagamento no prazo de 24 horas.
20º nível          Avatar Industrial: A eficácia do feiticeiro é sobrenatural. Podendo utilizar uma ação para 4 ações de Ofícios (com bônus de +4). Podendo inclusive ser ofícios diversos. O feiticeiro também terá +10 de resistência contra fogo (e/ou calor) perene.


Patrono (Ou da: Bloodline Zé da Budega...) [Versão para Old Dragon]

Especialização para Magos (ou de escolha livre, vide cenário e com Mestre)


Você é de uma antiga linhagem de comerciantes, ou freguês de uma que algum motivo lhe tem simpatia, que pode remontar sua herança as divindades do comercio ou artífices. Está é uma oportunidade única de negócios e mercadorias diferenciadas.

5º nível            Carroça do Feiticeiro Mercante: Pode acessar uma espécie de carroça coberta mágica (de até 1 tonelada de carga). Até 3 vezes ao dia. Para acessar, utiliza um foco de uma miniatura da carroça (de valor mínimo de 500 po).
8º nível          Contrato: Firma-se um contrato entre as partes, estabelecendo-se clausulas de adimplemento. De prazo de até um ano e 1 dia. O Feiticeiro pode ser parte ou não desse contrato, cobrando usualmente o custo de um pergaminho equivalente, se outros valores não forem acordados. Violação de clausulas ou falta do adimplemento, liberará um Elemental (maior/huge. 7ºnvl) ou 2 Fantasmas, a depender do que foi posto no contrato, que atacará imediatamente a parte faltosa. Usualmente a uma clausula de arrependimento, o Um Dia adicional, que permite que a parte faltante corrija sua falta ou faça o pagamento no prazo de 24 horas.
16º nível          Avatar Industrial: A eficácia do feiticeiro é sobrenatural. Podendo utilizar uma ação para 4 ações de Ofícios, com isso podendo criar itens mundanos instantaneamente (desde que tenha material em igual volume, seja minério metálico, sucata, lenha - madeira, carvão, e areia para vidros em gerais). Podendo inclusive ser ofícios diversos. Itens especiais depende do cenário, vide com o Mestre. Também terá +10 de Redução de Dano contra fogo (e/ou calor) permanentemente.


Eis ai seus halflings chatos.... kkkkk

Feliz ano novo a todos!

quinta-feira, 20 de dezembro de 2018

Há Dezessete Anos...



Há dezessete anos atrás, estávamos ansiosos para ver o que seria o Senhor dos Anéis. Muitos de nós nem tínhamos lido os livros, mas sabiam que iria ter elfos, magos, e anões e haflings...

Eu tinha lido o Livro II antes, por isso tive uma impressão diferente da galera que começou com o livro na ordem correta kkkkk.


Eramos tolos e bobos em muitas coisas, mas eis que veio o Senhor dos Anéis dar uma visão daquela "besteirada" que estávamos a desenrolar na mesa de jogo da época...

Estávamos ainda com o Onze de Setembro açoitando as imaginações sobre uma possível 3º guerra mundial. O mundo mudava. O "mundo magico" também, mas cá o rpg teve suas balsas de referencias a se referenciar (kkkkk)....

Lembranças do matusalém dessa época ..

Especulações e Malabarismos e lembrar algo..kkkkk 
A todos: Feliz Natal e Bom Ano novo! Rumo aos Vinte Anos (isso só do filme, é.. muitos de vcs são idosos elfos - parem de bancar de humanos adolescentes...kkkkk)